2024/4/1(月) から、追憶の幻闘場に道を塞ぐ者が追加されました。
スタンが有効と告知されていましたが耐性が高く、精神デバフや知力バフをガンガン積んでいけないと付与できません。
更新情報
2024/4.14 | 大剣Lv5クリア編成を追加 |
2024/4.17 | 斧Lv5クリア編成を追加 |
2024/6.12 | 体術、小剣、弓、杖Lv5クリア編成を追加 |
2024/6.22 | 銃Lv5クリア編成を追加 |
2024/6.27 | 槍Lv5クリア編成を追加 |
ボス詳細
道を塞ぐ者

[系統:無機質|性別:不明|特性:なし]
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
-35 | -35 | -35 | -35 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
-35 | -35 | -35 | -35 |
状態異常耐性
毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
+999 | +999 | +700 | +999 |
眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
+999 | +999 | +999 | +999 |
狂戦士 | 気絶 | ||
+999 | +999 |
スタン耐性はLvごとに数値が変化します。
Lv | スタン耐性 |
---|---|
1 | 400 |
2 | 500 |
3 | 600 |
4 | 650 |
5 | 700 |
アビリティ
発動 | 効果 |
---|---|
ターン開始時 | 攻撃強化(極大/1T) |
命中アップ | |
こちらの知力バフ解除 | |
2T以降 T開始時 | 自身にヒートアップ(中) |
ターン終了時 | 自身の腕体器速知デバフ解除 |
3の倍数T終了時 | 自身の精神デバフ解除 |
技・術
全体攻撃あり | 打突陰 |
全体攻撃なし | 斬 |
状態異常 | スタン、石化、気絶 |
攻撃属性
斬打突陰の4属性。全てResistを取るのは難しくありません。
陰攻撃はエナジーストーム+のみなので、知力デバフを盛れるなら陰耐性は捨てて、その分突打耐性を盛っても良よさげ。
状態異常
無対策だと普通に食らってしまいますが、高精神のスタイル、知力デバフ、精神バフ、陣形の精神アップなどで少し対策すれば状態異常自体は脅威にはなりません。
攻略のポイント
ロードデストラクションを対策
道を塞ぐ者は特定のターンにCAUTION状態になり、ターンの最後にロードデストラクション(全体にLP4ダメージ)を使用します。

ロードデストラクションは特殊なキャラを除いて2回以上耐えることはできないので、この技をどう対処していくかが道を塞ぐ者戦で最も重要なポイントになります。
基本:スタンで止める
道を塞ぐ者はCAUTION状態になったターンの始めに不倒の代償でスタン耐性を下げてくれるので、スタン技を使用して行動をキャンセルしていくのが基本になります。

…なのですが、道を塞ぐ者はLv5でスタン耐性が700もあり普通に撃つだけではスタンを入れることはできません。
よって以下の方法を駆使してスタンの付与率を上げていく必要があります。
①知力バフ、精神デバフ
基本。敵に精神デバフ、スタン役に知力バフを入れて付与率を高めます。
バフ、デバフ量は技ランクで効果が上昇するため必ず99まで上げておきましょう!
レオン、リズ等のターン開始時に発動する知力バフは能力浄化(知力)で解除されてしまうようです。
連携が発動するとバフデバフの効果量が上がることも覚えておいて良いと思います。
②スタン技のランク上げ
スタン技もランクによって付与率が上昇するため必ず99まで上げておきましょう。
③スタン役を陣形の知力アップの位置に置く
現在最も知力アップ量が大きいのはバックコンセートレーションの後列(75%)
効果は高いのですがディレイのデメリットがあるので、ミスティックラインなどの50%アップでも十分なら、先制してスタンを入れることで
①ロードデストラクション以外の行動も止められる
②鉄壁の守りⅥなどの防御効果を無視できる
と攻守に余裕ができます。
④スタン耐性ダウンの聖石を使用
活用できるかは何とも言えないところですが、SS装備にスタン耐性ダウンの聖石を付けて耐性を落とす方法もあります。

火力に期待出来ない+攻撃回数が多いスタイルに付けておいても良いかもしれません。
回避する
ロードデストラクションは攻撃技なので、回避できればLPダメージも無効化することができます。(ダメージブロックは不可)
天稟などの回避アビリティ
確実性はありませんが運次第で回避できます。
ディレイ+回避(1回)を組み合わせる
バックコンセートレーションの後列に置くなどして、全体回避技をディレイで使用すれば回避することが可能です。
確実に回避できますが、全体回避持ちが少ない上に回数制限があるものがほとんどなので、使うとしても補助的な運用になると思われます。
主な全体回避(1回)持ち
大剣 | 天日の光 | 皇帝女 |
---|---|---|
唐津藤花斬 | 皇帝女 | |
棍棒 | 天日の光 | マリア |
体術 | グローリーフォース | アルカイザー |
槍 | 聖護の詩 | 聖王 |
スターブレッシング | ブラウニー | |
杖 | クロノドライブ | 時の君 |
行動パターンなど
CAUTION状態ならターン始めに不倒の代償でスタン耐性を下げる。
それ以外のターンは不倒の精神を使用しスタン耐性を上昇させてきます。(両方ともODより優先される)
T | CAUTION | 備考 |
---|---|---|
1 | – | |
2 | 上 | |
3 | 下 | T終了時:精神デバフ解除 |
4 | – | |
5 | 上下 | |
6 | – | T終了時:精神デバフ解除 |
7 | 上 | |
8 | 上下 | |
9 | – | T開始時:執念の覇気使用 T終了時:精神デバフ解除 |
10 | 下 | |
11 | 上下 | |
12 | – | T終了時:精神デバフ解除 |
13 | 上 | |
14 | 下 | |
15 | – | T終了時:精神デバフ解除 |
16 | – | |
17 | – | |
18 | – | 実質的なリミット |
・9ターン目の始めに執念の覇気を使用

火力、耐久力が上がる。精神バフでスタン付与率を下げられるのも厄介。
・18ターン目以降は「弱体破り→強化破り」から「ロードデストラクション×3」を繰り返すので、18ターン目が実質タイムリミットになります。
2体同時に倒す必要はなし!
道を塞ぐ者は1体を先に撃破しても、残った1体が大幅に強化されるといったことはありません。(二連撃で攻撃回数が少し増える程度?)
カウンターでダメージを稼ぎたい場合を除いて1体に攻撃を集中させた方が楽になります。
剣
使えそうなスタイル(2024/5/17時点)
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特におすすめ
![]() クジンシー | ・スティールサークルが有効 ・腕力知力デバフで被ダメを落とす ・精神デバフ、知力バフでスタンを入れやすい |
![]() シウグナス | ・自身以外に騎士の力付与で攻撃ごとに精神デバフ |
スティールサークル×2が道を塞ぐ者戦に刺さり過ぎていて、舞台クジンシーを所持しているかどうかで難易度に大きく差がでると思います。
舞台スタイルほどではありませんが、3000万DLクジンシーの「サクリファイスソード→サイコノイズ+」も良さげ。
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
ダークスプレッド | ルートヴィッヒ |
スウィング | メディア |
なぎ払い | ポルカ、アルベルト、アセルス、ヴァンパイアレディ |
天地二段 | アルベルト、バートランド、アセルス |
全体攻撃のダークスプレッドを持っていたらベストですが、ルートヴィッヒは全て限定スタイルなのでハードルは高いです。
なぎ払い、天地二段を高知力スタイルに持たせるのが良さげ。
クリア編成紹介

継承技
- クジンシー:ダストスティール
- アセルス:天地二段
- バートランド:天地二段
手持ちの中で知力が高めのアセルス、バートランドに天地二段を継承。
正月ポルカを所持していたらなぎ払いを継承、アセルス→鬼八に変更してもう少し火力を上げたかったです。
立ち回り
両方CAUTIONになるターン(5,8,11)にクジンシーのスティールサークルが使えるようにすることだけ意識してました。

12ターンでクリア!
ターン数はかかりましたが、耐久力が高くスタンも安定して入ったので苦戦はしなかったです。
クジンシーがいれば何とでもなりそうな気はします。いない場合は…
大剣
使えそうなスタイル(2024/5/17時点)
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特におすすめ
![]() サルーイン | ・神罰剣で敵全体に精神デバフ+スタン |
サルーインがあればスタン付与率が格段に上がります。
![]() シルバー | ・雷攻撃時、敵全体に全デバフ ・冷攻撃時、味方全体に全バフ |
![]() カタリナ | ・Resist被弾時に知力バフ |
![]() 皇帝女 | ・「ディレイ+天日の光」でロードデストラクションを回避 ・味方の耐久力アップ |
![]() 皇帝女 | ・「ディレイ+唐津藤花斬」でロードデストラクションを回避 |
![]() ラゼム | ・煌剣継承で全体精神デバフをしながら、追撃でダメージを稼ぐ |
![]() ラスタバン | ・全体精神デバフ持ち |
Lv5はシルバー、カタリナが必須級な気がしてます。
追記:皇帝女の回避を使えばシルバー無しでも勝てました。
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
霜奔り | カタリナ |
高知力のスタン役が不足してます…
レジストオフェンス持ちのカタリナに霜奔りを継承して、精神デバフや知力バフで補強していくしかなさそう。
クリア編成紹介

スタンはカタリナの霜走り
スタンを入れ続けるのは無理そうだったので、最初のCAUTION以外は皇帝女の天日の光で回避して、LPが無くなる前に火力でゴリ押す戦法を取りました。
立ち回りなどは別記事で詳しく書いてます↓

斧
使えそうなスタイル(2024/5/17時点)
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特におすすめ
![]() タイラー | ・精神バフ大+スタン可能 ・効果が単体で対象を考える必要あり |
精神デバフなど
![]() メルローズ | ・ブレッシングアクスの全体バフ |
![]() ホーク | ・旋風快晴斬の全体バフ ・OD時は追加で発動 |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
足がらめ | アイシャ |
スピニングアクス | タイラー |
高知力のスタン持ちが少ないです。
クリア編成紹介

新タイラーのおかげでスタンが劇的に入れやすくなりました。
スピニングアクスの対象が単体なのでターゲットを少し工夫する必要があります。
立ち回りなどは別記事で詳しく書いてます↓

棍棒
使えそうなスタイル(2024/5/17時点)
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特におすすめ
![]() おたま | ・精神バフ大+スタン可能 ・デコレートウィスクで全体バフデバフ |
![]() 詩人 | ・幻想ララバイ+で精神デバフ+スタン ・味方全体に語り部の響奏を付与 (打属性攻撃ごとに精神デバフ可) |
精神デバフなど
![]() パウルス | ・味方の間接攻撃時に精神デバフ |
![]() 町長 | ・攻撃命中時、確率で精神デバフ |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
大震撃 | ウィル、ジニー、町長 |
イグニッション | オルレット |
知力高め+効果が全体の技が多いので、スタン役に苦労はしないと思います。
特に配布で確率精神デバフも持っているキドランドの町長はかなりおすすめ。
クリア編成紹介

継承技
- マリア:ヒールライト(使用せず)
- タチアナ:とびきりスプーン殴り
- オルレット:イグニッション
スタンはオルレットのイグニッションで行いました。
デコレートウィスクのおかげでスタンが安定して入り、ボスの火力も落とせるため、おたまの有無で難易度がかなり変わります。
タチアナのとびきりスプーン殴りはあった方が安定しますが無くても問題はないと思います。
立ち回り
デコレートウィスクを毎ターン使えるように、ドミネイトストリングはおたまを優先していきます。おたまのBPに余裕があればタチアナに。

8ターンでクリア!
おたま、ボクオーン、タチアナがいれば苦戦はしないと思います。
体術
使えそうなスタイル(2024/6/1時点)
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精神デバフなど
![]() ラゼム | ・自身以外に狂信付与で攻撃ごとに精神デバフ ・煌剣継承で全体精神デバフ |
![]() 炎の将魔 | ・敵全体に精神デバフ ・全体スタンも ・全体腕力、知力デバフで被ダメも減らす ・道を塞ぐ者を許さないスタイル |
ラゼム1体で精神デバフをかなり積むことができます。本体の耐久力が不安。
炎の将魔を引けば楽。
その他
![]() アザミ | ・忍法伝授で味方全体が知力デバフ可 ・忍者指導継承で味方全体が腕力、器用さデバフ可 ・縦攻撃でダメージ効率が良い |
![]() シェリル | ・全体腕力、器用さ、知力デバフ持ち ・夜風の詩継承で全体スタン可 |
![]() ミスティ | ・邪悪なオーラで腕力、知力デバフ |
![]() ミシェル | ・火力役 ・ウィークポイント付与で打の火力UP |
![]() かみ | ・火力役 ・味方の火力、耐久UP ・ランダム攻撃なので1体に火力を集中させ辛い |
![]() ボーニー | ・火力役 ・知力バフ、精神デバフが十分なら風殺陣+でスタンも可能 |
![]() イマクー | ・ボーニー以上の火力役 |
![]() グルマン | ・体術スタイルの攻防を強化 |
![]() BX10-EX | ・味方の火力、耐久力強化 ・攻撃、被弾時に味方を強化 ・挑発持ちでタンク役にも ・カウンター持ち |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
夜風の詩 | シェラハ |
クィーンズパニッシャー | クィーン |
リバースグラビティ | 麒麟 |
ダークスプレッド | ヤンファン |
冥陰発破 | ヤンファン |
ファイアタックル | 炎の将魔 |
クリア編成紹介

継承技
- ラゼム:煌剣
- アザミ:忍者指導
- ボーニー:シンクロステップ・B
- シェラハ:夜風の詩
ロロ加入で難易度が大幅に低下しました。
スタンはシェラハの夜風の詩。精神デバフはラゼムのみでOK。
アザミは補助技を二回使う余裕がなかったので、痛い技攻撃を軽減するために忍者指導のみ使用しました。
立ち回り
1T:共鳴光明剣、忍者指導、ラッシュバイト(下)、シンクロステップ・B、バインドスフィア(上)
2T:煌剣、忍法分身脚、レフトクロー(下)、竜纏掌打(下)、夜風の詩
3T:2Tと同様
攻撃は二連続でスタン耐性が上がる下を優先。3ターン目にスタンを入れるために精神デバフを重ねます。
3ターン目にスタンを入れた後も引き続き下優先で攻撃していく。

5ターン目は下にスタンを入れるつもりだったんですが、想像以上にボーニーの火力が高くスタン前に撃破。上のロードディストラクションは許容。
下撃破後は残った上に攻撃を続けるだけ。

7ターンでクリア!
今回のメンツだと忍者指導無しだと被ダメが厳しかったので、サガエメ交換券でフヨウを取ったのは間違いじゃなかった、はず。
銃
使えそうなスタイル(2024/5/17時点)
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特におすすめ
![]() ブラー | ・スタンスポアで精神バフ大+スタン |
![]() 戦士 | ・陽気なライム、小洒落なリリックで味方全体を精神デバフ役に (発動が確率で少し安定感には欠ける) |
精神デバフなど
![]() 教授 | ・毎ターン確率で全体デバフ |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
電撃掃射砲 | pzkwV |
地上掃射 | 教授 |
クリア編成紹介

継承技
- フォルミナ:シンクロステップ・F
- リアム:コンバートアサルト
スタンはpzkwVの電撃掃射砲
精神デバフ持ちのサガエメ銃スタイルを引けなかったので、フォルミナとリアムの火力でやられる前にやる戦法でクリアしました
立ち回り
スタンを入れやすい2ターン目はpzkwVで止めて、3ターン目のロードディストラクションは許容
次のロードディストラクションが来る5ターンラストまでに倒し切ります
1T:シンクロステップ・F、アサルトリロードを使用
2T:オフェンシブスナイプ、コンバートアサルト
フォルミナの攻撃時知力バフを数回発動できたら、精神デバフなしでもスタンを入れることが可能です

3T以降:フォルミナのカウンター、リアムのシックスバレットを中心にダメージを稼いでいく
※カウンターの回数を稼ぐために攻撃は一体に偏らせないようにします

クリア時はカウンターが良い感じに発動して上を4ターンで撃破

そして残った下をODで先制して撃破!
新リアムの火力に助けられました
小剣
使えそうなスタイル(2024/6/1時点)
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特におすすめ
![]() ジャミル | ・盗みの心得で全バフ+デバフ |
![]() 御堂 | ・火力、サポート力が抜けて高い ・知力バフでスタン率アップ |
![]() ダーク | ・ウィークマーカーで攻撃ごとに精神デバフ |
![]() 哲人 | ・縦攻撃でダメージを稼ぎやすい ・全体、範囲攻撃ごとに味方を強化+BP回復 |
![]() ミカエル | ・毎T精神デバフ特大でスタン率UP ・その他デバフ、防御強化で耐久力UP ・道を塞ぐ者許さないスタイル |
精神デバフなど
![]() アセルス | ・ノーブルレッドローズで全体精神デバフ ・ダメージ重視ならクリスマススタイルに継承 |
![]() シノン | ・幻想ララバイを継承 |
![]() ロックブーケ | ・闇の稲魂を継承で全デバフ ・精神デバフならバイオレットロード ・両方とも効果は単体のみ |
![]() アーニャ | ・陽攻撃で全体知力バフ |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
アースビティング | アイシャ |
足がらめ | シエロ |
ゾーンバインド | ジャミル |
クイックチェッカー | ジャミル |
クリア編成紹介

継承技
- アーニャ:ルミナスプレッシング
- 御堂:クグツ召喚
スタンは御堂のクグツの一閃。ミカエル加入でほぼ作業になりました。
立ち回り
1ターン目にミカエルの偽りの白旗を使用。後は御堂でスタンを入れながらダメージを稼いでいく。
精神デバフがミカエルだけだと偶にスタンが入らないことがあったので、ロックブーケのバイオレットロード(+追撃の闇の稲魂)でサポートすれば安定します。

8ターンでクリア!偽りの白旗は被ダメージも抑えてくれるので本当に楽でした。
サンキューミカエル
槍
使えそうなスタイル(2024/6/26時点)
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特におすすめ
![]() トーマス | ・自身と味方の火力を爆上げ ・ただしターン制限有(10T) →幻闘場なら十分 ・知力が高くスタン役にも |
![]() シャール | ・最大3回剛炎乱舞衝の追撃 ・知力が高くスタン役にも |
![]() ようせい | ・全体カウンターで二体同時に削る ・攻撃、被弾ごとに味方強化 |
![]() フォルネウス | ・超火力役 ・全体or単体火力の使い分け可 |
![]() アラケス | ・火力役 ・味方に直接攻撃関連の強化 |
槍は他の武器種に比べてスタイルが貧弱でしたが、5.5周年で大幅に戦力が追加されました。
精神デバフなど
![]() 聖王 | ・ドキドキの詩継承で全バフデバフ |
![]() ブラウニー | ・キラキラ突き継承で全体精神デバフ |
他にも候補はいますが、他の補助効果などを考えると上記の2体が特におすすめ。
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
バードソング | シャール |
足がらめ | トーマス |
クラック | トーマス |
スウィング | バーバラ、ブラウニー、コーデリア |
槍はシャール、トーマス、バーバラなど高い知力の全体スタン持ちが多数存在します
クリア編成紹介

継承技
- ブラウニー:スウィング+(使用せず)
- 聖王:聖護の詩
新アラケスを引けたので挑戦
良い精神デバフ役がいなかったので、バックコンセートレーション+聖護の詩、スターブレッシングで回避している間に倒し切る方法を取りました。
コーデリア+全体回復でBPを回復し大技を使いやすいようにしています。
立ち回り
2,3,5ターンのロードディストラクションを聖護の詩×2、スターブレッシングで回避。7ターンまでに上を倒し、8ターンまでにクリアを目指します。

聖護の詩はLPを消費するスキルなので、聖王は5ターン目のロードディストラクションを耐え切れません。
2ターン目をスタンで止められたらもう少し余裕があったのですが、ブラウニーのスウィング+では無理でした。ワグナスやアラケスの火力枠が知力バフや精神デバフができるスタイルだったらいけそう。

アラケス+ワグナスを中心に削っていき、狙い通り7ターンで上を撃破。

そのまま下も撃破してクリア!
弓
使えそうなスタイル(2024/6/1時点)
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特におすすめ
![]() サラ | ・フェイトシャイニングアローの知力バフでスタン率UP ・火力、サポート力を高水準に備える |
![]() リズ | ・攻撃命中時、精神デバフ大を付与 ・バーティカルスプラッシュ×2でダメージ稼ぎ ・蒼弓の構えの効果が超強い |
![]() シィレイ | ・縦攻撃、精神デバフ、スタンと明らかに道を塞ぐ者を意識した連縦矢持ち |
5.5周年で追加されたスタイルを二体ほど引けばほぼフリーパス
精神デバフなど
![]() ポール | ・スティール付与で味方全体が精神デバフ役に |
![]() エア | ・逆風の加護で間接攻撃被弾時に知力バフ |
![]() ラベール | ・エアリアルフルダートで全バフ |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
クイックチェッカー | ジャミル |
イグニッション | オルレット |
サイクロンスクィーズ | リズ |
クリア編成紹介

継承技
- シィレイ:三光弓
- リズ:サイクロンスクィーズ
スタンはリズのサイクロンスクィーズで。
5.5サラ、旧シィレイの光弦詩吟で知力バフを重ねることで、精神デバフはブルーのみでもスタンを入れやすくなりました。
立ち回り
ブルー:6ターンに天弓舞を上に。後はずっと下に燈矢
シィレイ:CAUTIONターンに光弦詩吟、空いたターンに琴詩花伝でBP供給
サラ、クローディアは上を集中攻撃。5ターン目の同時CAUTIONは下を止めます。

上は6ターンで撃破、デスバイトでシィレイが倒れましたが10ターンでクリア!
ブルーのカウンターの回数が多いほど楽になります。
杖
使えそうなスタイル
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精神デバフなど
サイコノイズ持ち | ・ルージュ、ジュディ、イーヴリンが該当 |
![]() ウンディーネ | ・バブルスフィアで全体精神デバフ |
![]() 零姫 | ・チャームリップルで全体精神デバフ |
![]() セイメイ | ・幻冥の霞は全体に全デバフ特大! ・疫魔退散が発動しなければ… |
スタン技
スキル | 所持キャラ |
---|---|
ゾーンバインド | シンドゥ、蒼天女 |
紫焔 | オルロワージュ |
猫遊戯 | 零姫 |
クリア編成紹介

継承技
- ヴァッハ神:コスミックサークル
- エメラルド:セルフバーニング
- ジョー:フレイムフォース
スタンはリタのグラビティバインド。
ロードディストラクションは2ターン目のみスタンで止めて後は風雲快癒+で回避。粘れる間に熱の火力で押し切ってしまいます。
立ち回り
1T:コスミックサークル、セルフバーニング、フレイムフォース
2T:バーンエクスプロージョン、グラビティバインドで上をスタン
以降のロードディストラクションはディレイ風雲快癒+で回避し上に攻撃を集中。
エスパーガールの耐久力が心許ないので、エメラルドはファイアバーストよりフロートファイアを優先。
5ターン目の同時CAUTIONは一発だけ許容します。

上を6ターンで撃破。7ターン目のロードディストラクションまでに上を撃破できなければ全滅します。
8ターン目のCAUTIONを回避したら、後は10ターンまでに下を削り切れるかどうか。

9ターンでクリア!
道を塞ぐ者では毎ターン知力バフを解除されるので、術中心の杖は他武器と比べるとダメージを稼ぎにくいです。
解除されない攻撃強化や防御弱化を重ねられるスタイルや、特定の属性を強化するルージュやエメラルドがあると楽になりますね。
幻闘場「道を塞ぐ者」感想
スタン、バフデバフ、火力、耐久、回復役を5枠に収めなければならず、前回のメガリスドラゴン戦以上にスタイルの幅が狭くなっている印象です。
全体バフ、デバフ持ちを所持しているかで難易度がかなり変わってくるので、これからクジンシー、おたまみたいなスタイルが各武器で実装されていくのでしょうか?
メガリスドラゴン同様、対策スタイルを待ちながら月末までにいけるLvまでクリアしていこうと思います。
幻闘場ボス攻略一覧!
クジンシー | – | Lv25 | Lv30 |
---|---|---|---|
リアルクイーン | – | Lv25 | Lv30 |
デスマスター | – | Lv25 | Lv30 |
ドマファ | – | Lv25 | Lv30 |
ワイバーン | – | Lv25 | – |
大野盗 | Lv20 | Lv25 | Lv30 |
シグフレイ | – | Lv25 | Lv30 |
金獅子姫 | – | Lv25 | Lv30 |
ヴァンパイアレディ | – | – | Lv30 |
Hard
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