【ロマサガRS】追憶の幻闘場「メガリスドラゴン」棍棒Lv5 クリア編成紹介! [和蘭陀菓子に挑戦よ!]おたまで耐久力が大幅に強化!

追憶の幻闘場「メガリスドラゴン」棍棒Lv5をクリアできたので編成や立ち回りを紹介します!

バレンタインイベントで実装された[今日はスイーツデイ!]タチアナ[和蘭陀菓子に挑戦よ!]おたまが強いです!

特におたまは今のところ必須級だと思います。

更新情報

2024/2.16クリア動画を追加

メガリスドラゴンの詳細、他武器種の簡単なクリア編成はコチラ↓

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目次

クリア編成紹介

新おたまのディレイ付与と相性が良い虎穴陣を選択

虎穴陣の①にタチアナかおたまのどちらを配置するか迷いましたが、天稟Ⅳの回避もあるおたまを移動させました。

おたまにもディレイを付与できるバックコンセートレーションも試しましたが、上記の組み合わせだと耐久力が厳しかったです。

[さあ我が手に導かれよ]タチアナ

継承技:とびきりスプーン殴り

武器竜頭の戦槌
主防具タイタンスーツ
副防具神威のブーツ
装飾品歴戦の証・突

バレンタインスタイルの方が立ち回りは安定しますが、火力が低くなり終盤ジリ貧になったので、佐賀スタイルにとびきりスプーン殴りを継承して使用しました。

他のスタイルで耐久を盛れるならバレンタインスタイル無しでもクリアできそうですが、今回の編成だととびきりスプーン殴りは欲しいです。

[全ての人の心に春を]マリア

継承技:ヒールライト+

武器鏡花の槌(光+)
主防具暁光の神秘鎧
副防具ドラグーンヘルム
装飾品歴戦の証・突

大同の希望Ⅱで全体の耐久アップ、黄龍舞昇で全体回復と全ステータスバフ

消去法で採用

所持していたら[この栄誉は皆のもの]マリアに変えたかったです。

[指揮だけではないぞ!]パウルス

継承技:ブロウヒール+

武器一角獣の戦槌
主防具丹朱のローブ
副防具剣客の具足
装飾品歴戦の証・突

各種デバフで主に奇数ターンのダメージ軽減に役立ちます。

火力もそこそこ

所持していたら[てをくもうじゃないか]ふくめんに変えたかったです。

[和蘭陀菓子に挑戦よ!]おたま

継承技:ブロウヒール+

武器アンバーの槌
主防具ドラゴンアーマー
副防具タイタスグリーブ
装飾品歴戦の証・熱

必須スタイルその1

満腹の効用の耐久力アップ、BP回復がめちゃくちゃ大きいです。

ディレイ付与のデメリットを虎穴陣で活用しさらに耐久を盛ります。

何故か自身にはディレイが付与されず、満腹の効用や虎穴陣の被ダメ軽減を受けにくいのですが、天稟Ⅳの回避などでカバーします。

[心が落ち着くでしょう]オルレット

継承技:なし

武器ホットバルーン
主防具剣客の装束
副防具リズミカルブーツ
装飾品王家の指輪
(全状態異常耐性)

必須スタイルその2

腕力、知力デバフで満腹の効用の防御強化が発動するまでの被ダメージを軽減することができます。

挑発持ちのカウンター役でおたまとの相性も良く、メガリスドラゴン戦の適正はかなり高いです。

バーティカルフレイムアローを継承できればさらに耐久面を強化できます。

クリアまでの流れ

序盤

1ターン

タチアナ癒し打ち
マリア黄龍舞昇
パウルスブロウヒール+
おたまデコレートウィスク
オルレットインバイトヒート

序盤からさっそく運ゲー開始

満腹の効用の発動が敵の行動次第になり、どうしても立ち回りが運に左右されやすいです。

ヘイトを集める陣形にできなかったので、偶数ターンに備えてオルレットはインバイトヒートで挑発を重ねてます。

威力低め+満腹の効用が全員分発動するバイトラッシュは一番の当たり行動

ディレイなしのおたまや耐久力の低いタチアナに単体攻撃が集中すると1ターン目で終了することもあります。

2ターン

タチアナとびきりスプーン殴り
マリア黄龍舞昇
パウルス天地墜崩撃
おたま脚砕き
オルレット激情のバーニングビーチ

偶数ターンは連撃で攻撃回数が多いターン

虎穴陣は陣形効果でヘイトを集められないため、運が悪いと連撃を最後まで止められないこともあります。

こればかりは運なのでなるべく挑発を重ねて最後まで祈ることしかできません。

連撃を序盤のスクラッチで止められると楽ですが、終盤の地震まで使用されると耐えきるのが難しくなります。

誰か倒れてしまったらリセット

3ターン以降

タチアナBP有:とびきりスプーン殴り
BP無:癒し打ち
マリアBP有:黄龍舞昇
BP無:通常攻撃
パウルスBP有:天地墜崩撃
BP無:ブロウヒール+
おたまBP有:デコレートウィスク
BP無:脚砕きorブロウヒール+
オルレット奇数T:インバイトヒート
偶数T:激情のバーニングビーチ

3ターン以降は終盤まで上記の行動を繰り返すだけ。

今回の編成は火力も耐久も結構ギリなので、ガードダウン付与のためにオルレットの激情のバーニングビーチを挟んでます。

ふくめんなどを所持していて火力が十分なら、インバイトヒートを増やして挑発をさらに重ねても良いと思います。

中盤(HP2/3(?)以下)

HPを1/3ほど削った辺りからメガリスドラゴンの行動パターンが変化します。

  • 奇数T:T初めに強化破りを使用
  • 偶数T:行動回数増加、連撃の内容が強化

行動パターンが変化しても特にやることは変わりません。

中盤以降は強化破りで腕力バフを剥がされて火力が大幅に落ちるのが痛いです。

トリプルスタンプ一発のダメージが約1/3になってます…

オルレットの重要性

奇数Tのファングクラッシュのダメージ

カウンターが増えて縛焔が重なると、奇数ターンの腕力、知力依存の攻撃はほぼ無風でやりすごすことができます。

被弾するまでの耐久力が不安な満腹の効用との相性も良く、オルレットの代わりはいないんじゃないかな…と思うシーンです。

終盤(HP1/3(?)以下)

  • 連撃の内容が強力に

終盤になると行動がさらに強力になり、連撃の最初にぶちかまし+などの強力な全体攻撃を使用するようになります。

ぶちかまし+のダメージ

この後も地震や火炎ブレスなどの全体攻撃を連発してくるので、単体攻撃が偏ってHPが減っていると厳しくなります。

序盤より単体攻撃がオルレットに飛ぶことの重要性が高いです。

12ターン

今回は12ターン目にマリアが天日の光を使用

本当は全体攻撃が増えたタイミング(10ターン目)に即使用したいのですが、パーティの火力が足りなかったので12ターンまで我慢。10ターン目は運で何とか乗り切りました。

クリア時は両ターンとも全員生存していますが、耐久の低いおたまやタチアナが倒れてしまうことが多かったので、回復を置いておくとスムーズに復帰できます。

14ターン

14ターン目におたまがOD血余子霊吐の贈り物を使用します。

血余子霊吐の贈り物は味方全体にダメージブロック付与で2ターンの間ほぼ無敵状態。

今回の編成だとダメージブロックが切れた後は全滅が待っているので、それまでに倒し切る必要があります。

これがあったので今回の編成だと、佐賀タチアナ>バレタチアナだったんですね。

クリア!

今回は15ターンでクリア!

もし15ターン目に倒し切れなかったら16ターン目にODを使って攻撃するつもりでした。

ダメージブロックの効果は2ターンですが、ODを使用すれば実質3ターン分の猶予があることになりますね。

クリア動画

メガリスドラゴン 棍棒Lv5 あとがき

  • Lv5をクリアするならおたまは欲しい
  • タチアナは佐賀とバレンタインを並べて使わせて欲しい
    • というかバレタチアナの性能のジニーやエリザベートで良かったのでは?

メガリスドラゴン戦は性能で殴る戦闘が多くてあまり語ることがないです…

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