2023/03/18(土)より常設コンテンツ「激闘!五神獣-ハーディ-」が開催されています!
3日目はハーディ。
今回の「激闘!五神獣-ハーディ-」は常設コンテンツのため、今すぐに攻略する必要はありません。今後ステータス上限が上がった後や、強力なスタイルを入手した後に挑戦してもOKです!
ハーディ 詳細
[特性:岩石、男性]
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
-35 | +125 | 0 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | -35 | 0 | 0 |
状態異常耐性
毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
+999 | +999 | +999 | +999 |
眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
+999 | +999 | +999 | +999 |
狂戦士 | 気絶 | ||
+999 | +999 |
技・術
ほぼ全ての攻撃が斬打属性
金剛神掌のみ陽属性を含んでいて、デスやサルーインなど陽耐性がマイナスのスタイルが受けるとほぼ一撃で倒されてしまいます。
フィールド効果
1ターン目から始まって、以降は3ターン毎に(1、4、7、10…)敵味方全体に攻撃強化(1回)が付与されます。
クリア編成例
陣形:デザートランス・改
ハーディは直接攻撃が多いので新フォルネウスのカウンターで攻略してみました。
装備はとにかく斬打耐性を優先。金剛神掌の陽属性は捨てる方針で。
各キャラの詳細
全キャラ裏能力4段階、昇段試験10段まで上げています。
[海の覇権は渡さぬ!]フォルネウス
継承:ワラスボ大渦
武器 | 天虹の槍(水+)108% |
主防具 | 巨神の胸甲 |
副防具 | 思い出のバックラー |
装飾品 | 祝福の髪飾り+(知力UP) |
今回の攻略の要。
ハーディは間接攻撃も豊富なのでワラスボ大渦の間接技無効がダメージ軽減にかなり役立ちます。
うまくフォルネウスに攻撃が集中すると2ターン連続でODが可能になって、「深海の雫→トライデントフォール→深海の雫」と1度で3回のカウンターが発動することもありました。
[光に導かれて]アーニャ
継承:スターライトヒール
武器 | 朱陽の小剣102% |
主防具 | トラベラースーツ |
副防具 | 美神の手袋 |
装飾品 | 双華のブローチ+(知力UP) |
ハーディは放っておくと腕力、素早さバフがどんどん溜まっていくのでエトワールドールで解除していきます。
基本的には「通常攻撃→エトワールドール」を繰り返して、通常攻撃のターンにフォルネウスのHPが減っていたらスターライトヒールで回復します。
[我が真なる姿は龍なるぞ]ビューネイ
継承:風落
武器 | 天虹の杖108% |
主防具 | 英雄の銀鎧 |
副防具 | 聖王の小手 |
装飾品 | せんせいリング+(知力UP) |
せんせいリング装備させた理由は謎。斬か打の耐性が上がる装飾品の方が良いです。
紫風纏を使った後は基本的に「龍嵐墜葬雅→風落」を繰り返していきます。
せっかく復刻で引いたので使ってみました。
[第一の獣]ラゼム
継承:リリーフゾーン(使用せず)
武器 | 白牙の爪 |
主防具 | タイタンスーツ |
副防具 | スカルプロテクター |
装飾品 | 双華のブローチ+ |
「共鳴光明剣→白狼撃」を繰り返して味方の火力と耐久のサポート。緊急時は慈悲の光で回復。
装飾品に聖石付け忘れてますね…
[魂の旅立ち]デス
武器 | 蒼淵の御杖108% |
主防具 | 亡王の鎧 |
副防具 | ワイルドグローブ |
装飾品 | 豪傑のモノクル+(知力UP) |
主に冥火やソウルヘリックスを使って回復していきます。
カウンター中心だとどうしても運の要素が高くなってしまうので、死の布陣の自動復活で保険をかけられるのが良いです。
陽耐性は捨てているので金剛神掌がデスにこないことを祈ります。
クリアまでの行動
主なお祈りポイントは以下の2点
- 直接攻撃がフォルネウス以外にこないことを祈る
- ぶった切りや廻天割りが後列にこないことを祈る
1ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | 通常攻撃 |
ビューネイ | 紫風纏 |
ラゼム | 共鳴光明剣 |
デス | 幽冥障壁 |
フォルネウスの1回目のODが溜まるまでは、ワラスボ大渦の間接技無効や共鳴光明剣、幽冥障壁の防御強化で耐え忍びます。
フォルネウスは四重海渦を使って深海の雫のダメージを上げることも考えたのですが、ハーディの火力が高くあっさり倒れてしまうこともあったのでワラスボ大渦でダメージを抑えることを優先しました。
2ターン目
フォルネウス | 水刺し |
アーニャ | エトワールドール |
ビューネイ | 瞬風刃 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | ソウルヘリックス |
ハーディが隆起陣・守を使用。
3ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | スターライトヒール (フォルネウスに) |
ビューネイ | 龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 共鳴光明剣 |
デス | ソウルヘリックス |
フォルネウスのODを発動して、このターンからはカウンターでガンガンダメージを稼いでいきます。
4ターン目
フォルネウス | ODワラスボ大渦 |
アーニャ | エトワールドール |
ビューネイ | 龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | 幽冥障壁 |
2ターン連続OD+ワラスボ大渦が発動して3連続カウンターを決めることができました!
ただその後は直接攻撃が後列に流れてしまい1度しか発動できず…
5ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | 通常攻撃 |
ビューネイ | OD風落 |
ラゼム | OD共鳴光明剣 |
デス | ソウルヘリックス |
ハーディが隆起陣・守を使用。
OD攻撃なら隆起陣・守を使われる前に攻撃できます。
6ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | ODエトワールドール |
ビューネイ | 龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 慈悲の光 |
デス | OD冥火 |
1度目の慈悲の光を使用。
6ターン目でハーディのHPを約50%削れました。
7ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | エトワールドール |
ビューネイ | 風落 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | 冥火 |
8ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | 通常攻撃 |
ビューネイ | 龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 慈悲の光 |
デス | 冥火 |
ハーディが隆起陣・攻を使用。
最後の慈悲の光を使用しました。本当はもう少し後のターンまで温存したかったのですが、7ターン目に単体攻撃が後列に飛んできたので泣く泣く使うことに。
9ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | エトワールドール |
ビューネイ | 風落 |
ラゼム | OD共鳴光明剣 |
デス | 冥火 |
10ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | スターライトヒール (フォルネウスに) |
ビューネイ | OD龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | ODソウルヘリックス |
11ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | ODエトワールドール |
ビューネイ | 風落 |
ラゼム | 共鳴光明剣 |
デス | 冥火 |
ハーディが隆起陣・攻を使用。
ハーディのHPを削り切り不屈剛健が発動。
その後ビューネイが倒れますが、デスの死の布陣によって復活。
12ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | スターライトヒール (フォルネウスに) |
ビューネイ | 瞬風刃 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | 冥火 |
ハーディが隆起陣を使用。隆起陣は不屈剛健が発動した次のターンに使ってくるんですかね?
13ターン目
フォルネウス | ワラスボ大渦 |
アーニャ | エトワールドール |
ビューネイ | 龍嵐墜葬雅 |
ラゼム | 共鳴光明剣 |
デス | ソウルヘリックス |
14ターン目
フォルネウス | OD水刺し |
アーニャ | 通常攻撃 |
ビューネイ | 風落 |
ラゼム | 白狼撃 |
デス | 冥火 |
14ターンで撃破です!
自動復活がビューネイの1回だけで済んだので、思ったより苦戦せず倒すことができました。
ただラゼムの回復を早い段階で使い切ってしまったので、これ以上ターン数がかかっていたら厳しかったかもしれません。
おわりに
スービエのついでに入手した新フォルネウスでしたが、カウンター3回発動は今までのスタイルにはない快感があって楽しく攻略することができました!
カウンター戦法はどうしても運の要素が大きくなってしまうのが難点ですが、新フォルネウスはターン毎に挑発が発動するので以前よりマシにはなっています。
BP回復のアビリティがなく、ワラスボ大渦が3ターンに1度のペースになってしまうのが惜しい点ですね。低リスクで味方のBPを回復できるスタイルが出てきたらもっと使いやすくなりそうです。
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