スト6を始めた当初からの目標であったマスターランクに無事到達できました!

キャラはテリー(クラシック操作)。最初はコンボが安定せず(今も安定しているとは言えませんが)、使用するボタンの多さに慣れず、技の暴発にも悩まされ…
それらに少しずつ慣れてきたところに、新キャラであるC・ヴァイパーが実装。特殊なキャンセルを絡めた高火力コンボにいじめられて、しばらくダイヤ帯で停滞していました。

ヴァイパー実装から少し時間が経ち、上手いプレイヤーが軒並みマスターに昇格していった影響か、徐々にヴァイパー戦の勝率が安定。その後は順調にポイントを伸ばし、10月31日の夜に何とかマスターに到達できました。
シーズンの切り替わりが11月1日 15時だったので、かなりギリギリでした。

緊張がヤバかったです
スタッツ
認定戦は8勝2敗でプラチナ5からのスタート。

そこからマスターまで約400戦、勝率はおよそ63%でした。

流石にもう少し対策します
新キャラ特需の影響で最終的にヴァイパー戦がトップになりましたが、豪鬼の遭遇率はかなり高かったです。ランクマに潜って当たらない日はないレベル。
ヴァイパー豪鬼以外で良く見かけたのは、ザンギ、マノン、舞、リュウ、ジェイミー、JP、ジュリ。
この辺りの使用率の高いキャラは優先的に対策しておくと、効率良くポイントを稼げそうです(公式のキャラ使用率ランキング)。

勝てたらラッキーくらいの気持ちで臨んでました
テリーの使用感
マスターまでテリーを使った感想ですが、スト6を始めて「とりあえずマスターを目指したい」という人には、かなりオススメのキャラだと思いました。
個人的に一番助かったのが、「コンボや投げ、中バーンナックルからの起き攻め」という立ち回りの軸があったこと。
相手をダウンさせたら、「生ラッシュ→立ち強P」から択を迫るのがシンプルかつ強力。択が通ったら再びラッシュ立ち強P~の繰り返しで継続性もあるので、初心者でも勝ち方がわかりやすかったです。

ラッシュでフレームが埋まるキャラはテリーだけ、らしい
また火力が高いので、相手キャラの知識が不足していても、攻めの押し付けでやられる前にやる!がしやすいのも高評価。
最初にコンボやセットプレイを覚える手間はありますが、キャラ選びに迷っているならお勧めです。
次はハイマスターを目指す!
とりあえずの目標だったマスターは達成できました。
達成後、少しマスター帯でも戦ってみたんですが、流石に相手のコンボや勝ちパターンがしっかりしていて、まぁ勝てません。1勝2敗ペースであっという間にMR1300台まで落ちてしまいました。

無暗に暴れる人が減って
起き攻めや連携にジャスパを狙ってくる人が増えた
ただ、マスター到達後もスト6モチベは全く落ちてないので、今後はキャラ対策やコンボ判断などを詰めながら、ハイマスター以上を目標にプレイしていきます。
ブログでは、マスターに行くまでに取り組んだことや、使用したコンボ・起き攻めなどをまとめて行こうと思ってます!
さがまん現在、少し腰を痛めて長時間椅子に座れない状態なので、スト6もブログも少しずつ進めております

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